Klasa 8
Temat 1
Ćw. 1 – zwykły enter Skopiuj dialog, wduszając Enter przy każdym zejściu do nowej linii. -To niedorzeczne, abyśmy mogli działać z tak małym budżetem! -Przecież już teraz musimy oszczędzać na wszystkim. -Odezwał się prof. Niedźwiadek. -Ale w ten sposób unikniemy zwolnień. -Przeciwstawił się dr Nowak. Dialog jest rozstrzelony, są duże odstępy pomiędzy wypowiedziami. Ćw. 2 …
Temat 2
Microsoft Office T2_c3_Pan Tadeusz I T2_c4_Pan Tadeusz III Libre Office T2_c3_Pan Tadeusz I T2_c4_Pan Tadeusz III
Temat 4
Zadanie polega na napisaniu programu, który wyszuka maksymalną liczbę w zbiorze liczb. Użytkownik zdecyduje, ile liczb będzie w zbiorze i jakie to będą liczby. Efekt działania programu przedstawia poniższy obrazek: Zadanie wykonamy w środowisku Scratch 2.0. Tworzymy nowy projekt (Menu Plik->Nowy) i zapisujemy go w na dysku H: w folderze Scratch pod nazwą Maksimum. Zaczniemy od …
Temat 6
8E i 8C Czy te oczy mogą kłamać? – złudzenia optyczne Sporty ekstremalne Francja Konie Piękne i ciekawe Zwierzęta świata Rośliny Barcelona Cuda świata Queen Tatry KUNG FU Od lat dziecięcych do dziś… Rzym Moja majówka Samochody ekskluzywne Siedem cudów świata antycznego Jedzenie Szmaragdowa wyspa – Irlandia Dokąd zmierzasz błękitna planeto? Życie w morzach i …